刊名: 教育研究
Educational
Research
主办: 中国教育科学研究院
周期: 月刊
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 16开
ISSN: 1002-5731
CN: 11-1281/G4
邮发代号:
2-277
投稿邮箱:jyyj79@126.com
历史沿革:
现用刊名:教育研究
创刊时间:1979
该刊被以下数据库收录:
中国人文社会科学引文数据库(CHSSCD—2004)
核心期刊:
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中文核心期刊(2004)
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中文核心期刊(1996)
中文核心期刊(1992)
信息技术课堂教学策略新探
【作者】 陈金妹
【机构】 山东省昌乐县营丘镇河头小学
【摘要】【关键词】
在新课程改革过程中,有人一直忽视信息技术课程的代表性和先锋性,认为这门课程不过是教好技术就万事大吉,教学方面不需要什么技巧。因此,学校对信息技术教师的业务培训也不重视,有意无意把我们信息技术教师置于单纯的技术人员,甚至是学校“打杂人员”的地位。其实,信息技术课程的教师授课,除了共同的方法外,还有一些特殊性。下面我结合自己的教学经验,谈谈对信息技术课程的课堂教学技巧的一点浅薄之见。
一、情景如何导入。
要想导入情景,必须要有饱满的精神,教师时时要面带微笑。一个不会笑的人不要当老师。好的精神自然能够带动学生学习的乐趣。包括教师的穿戴打扮,都要有朝气。教学前设计的情景要有趣,要能够吸引学生。比如利用课件辅助,利用动画、图片等效果吸引学生。另外,来自学生身边的情景设计更能提高学生的学习兴趣。学生最感兴趣的是身边的事情,可以用他们自己的故事开头,或者用老师开头。比如讲画图工具,不妨用学生或老师的照片做例子,讲文字录入,直接用学生的作文来练习。情景的设计必须要能够为主题服务,不是为了热闹而热闹,情景是为后面的活动服务的。
二、任务如何讲解与布置。
讲解任务和布置,其实就是一个教师示范的过程,这也是我们过去信息技术的重头戏,也是饱受其他学科教师诟病的一点。因为我们过去许多信息技术课,核心任务只有两个,一是教师示范,二是学生操作,并不注意到情景导入、小组合作、汇报反馈和拓展发散等环节,使得我们的这门课程变成一门单纯为技术而技术的课程,没有体现出育人功能,没有体现出学生的自主学习,没有培养学生动手实践、动口表达等综合能力。其实,任务的讲解和布置不是一节课的主体活动,而学生的操作与自主的活动才是课堂的亮点。
在任务讲解与示范过程中,我们教师要注意到专业术语和口语相结合的原则。我们培养的不是程序员,培养的不是高尖端人才,我们只是普及信息技术,提升信息素养,所以可以淡化专业术语,除了一些大众普罗习惯性术语外,专业性术语尽量不要出现在课堂教学中。在布置任务时,语言应该干净利索,任务交待要明确,不能拖泥带水,指令性强。布置任务的同时布置同步指导中的内容,告诉学生文件夹的位置,甚至可以示范一下如何下载,尤其是对起始年级更要示范。任务布置的同时要布置分层教学的任务,讲清楚分层的任务难度,供学生自由选择。
三、小组如何合作。
“小组合作学习将班组授课制条件下学生个体间的学习竞争关系,改变为‘组内合作’、‘组际竞争’的关系,将传统教学的师生之间单向或双向交流,改变为师生、生生之间的多向交流,不仅提高了学生学习的主动性和对学习的自我控制,提高了教学效率,也促进了学生间良好的人际合作关系,促进了学生心理品质发展和社会技能的进步。”这段话很好地诠释了信息技术的小组合作问题。
在信息技术课上,我们的老师要建立长期的合作小组,根据学生特点,对全班学生进行分组。这种分组基本是固定式的,按2至4个人分组,有一定的稳定性,也便于老师操作。不过建议分组的时候要考虑到每个小组的组合优势,每个小组应包含学习成绩不同、能力不同、性别不同、家庭背景不同的学生,以发挥优等生良好的带动作用。信息技术课和其他学科不同,座位是固定死的,所以小组要按微机的摆放来分。有的学校机房微机摆放是对立式,有的是分列式。最佳的选择应该是3人,因为4人一组交流起来还是困难,2人一组的话,全班分的组太多,最后的反馈汇报不容易操作。所以说,信息技术课的分组只能分成3种,一是“二人世界”,即同桌之间;二是“三心二意”,左中右三人组合;三是“四角合作”,只能出现于对立式排放微机的学校。信息技术课的分组不能再大,否则课堂无法掌控,小组间要合作完成个任务需要到处询问,反而影响小组的学习效率。
四、教师如何加强指导。
一是尽量不指导个体,多针对小组进行辅导,关注小组的每个成员。二是要少讲多说。少讲是不要急于解决学生不会的问题,马上就告诉他们,他们印象不深。多说是多鼓励他们,用激励语言帮助小组解决问题。三是要多用肢体语言,爱抚、拍肩都是鼓励的方式。四是对已经完成任务的学生,鼓励他们做分层任务的同时,可以多教几招小技巧,是对学生完成任务的表扬。五是在教师辅导期间,尽量不要中途打断学生的操作。
五、如何指导学生的反馈。
学生反馈尽量能覆盖全体,不留死角。时间不够时,可以考虑让其他组点评,尽量让每个小组争取都参与汇报。一节课不够,下节课继续。所以教会学生保存是上好第一节课的关键。学生反馈后,教师的点评要注意到“多种点评结合的原则”,即生生互评、师生齐评、教师点评、小组补评这几种方法的融合,不要只是教师自己点评,要让学生有充分的表达机会。教师在点评时,注意要多角度多层面的点评,不要只会简单地说“好”,而是要在最短时间内,总结出学生作品好在哪里。比如你可以表扬这个学生色彩处理的非常好,那个学生构图合理,这个学生想象力丰富,那个学生技巧掌握的好。总之,评价的语言不能单一,要有针对性,要符合学生作品的实际。
六、发散性问题如何设计。
传统意义上的信息课,当教师示范完成后,学生开始操作,操作完成后,有一些反馈交流和展示学生作品的环节,然后教师做一总结回顾,就算一节课圆满结束。但新课程告诉我们,这样所谓的完美的课,恰恰是最不完美的,它能够在一堂上解决一两个技术问题,却不能带给学生更多、更深层的思考,没有把学生的学习兴趣引到课外,这样的课不能算圆满的课。所以,信息技术课要在课堂最后环节上,适当地提出一些发散性问题,问题要能够结合下节课内容展开,最好是学生主动生成的,或者是这节课中学生操作时遇到的一个与下节课有关联的问题。
要注意的是,问题要有趣味性,能引发学生继续探究的兴趣。没有趣味的问题学生在脑海里保留的时间不会过一天。问题尽量简明,一个发散性问题足矣,千万不要搞两个或多个。最后要注意,发散任务布置出来,下节课一定要检查落实,没有检查,就没有落实。
总之,信息技术是一门课程,它的一些理念代表了新课程改革的理念,它的一些课堂授课技巧,影响到了其他学科的授课模式的改变。我们信息技术教师要在教学中挖掘教材,展现魅力,不断总结经验,才能提升我们的教学水平。