刊名: 教育研究
Educational
Research
主办: 中国教育科学研究院
周期: 月刊
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 16开
ISSN: 1002-5731
CN: 11-1281/G4
邮发代号:
2-277
投稿邮箱:jyyj79@126.com
历史沿革:
现用刊名:教育研究
创刊时间:1979
该刊被以下数据库收录:
中国人文社会科学引文数据库(CHSSCD—2004)
核心期刊:
中文核心期刊(2008)
中文核心期刊(2004)
中文核心期刊(2000)
中文核心期刊(1996)
中文核心期刊(1992)
浅谈打造初中美术高效课堂
【作者】 吕柯奕
【机构】 山东省威海市经济技术开发区皇冠中学
【摘要】高效课堂是一场“围绕学生,服务学生、激发学生、在乎学生、通过学生、为了学生”的改革。打造高效课堂,教师应该做到课前精细准备,课上灵活多变,课后认真反思。【关键词】学生学习 课堂教学 高效
一、在预设中体现多元思考
一堂高效、有序的课,应该是活而不闹,也就是说,课堂气氛要宽松,学生思维要活跃,创作表现时要静心、细心、耐心。我认为主要可以从以下环节入手:在每次上课前,除了要小干部检查工具材料的配备外,我往往会让学生做好相应的课前预习工作。让学生带着问题进课堂,让学生在课前就有主动参与的意识,增加学习的热情。如在上《贺卡蕴深情》一课,布置学生收集贺卡。在课前自学贺卡制作方法,也可自己动手做一做,上课时,让学生罗列出自学中遇到的问题,进行小组讨论,课上交流,提出解决的途径和方法,老师的建议。再让学生把带来的贺卡展示出来,分析它们的外形和组成部分,颜色的搭配、材质等,最后老师再给予学生一定的学法指导和示范。通过从学生自学—提出问题—分析问题—解决问题,要比老师提供现成的资料,学生收益更大,学生自然学得主动。
课前,可以问问学生“你喜欢这一课吗?你了解这一内容吗?”让学生事先动手画一画,了解大致的情况。如《装点我的居室》这一课,我让学生把自己居室的大体效果图在纸上画一画,学生基本已经能画出自己卧室布置的特点,把沙发是长方形,桌子椅子画成梯形和长方形,。有的画了窗帘和电视背景墙,但没有窗帘和墙的概念,有的画的窗帘没有褶皱,也有的同学知道画褶皱,但不会表现。在了解了这些情况后,老师就有了课堂的准备,有针对性的进行教学。
二、激发学生的兴趣,唤起学生主动参与是高校课堂的保障
兴趣是学习美术的基本动力之一,也是学习美术的基础,而游戏教学能最大的激发学生投身美术活动的兴趣和激情,在学生心中点一把火。《增一分活泼添一份情趣》这一课本身也是一美术游戏课,目的是让学生在随意的材料内找到形,然后在形中进行添加,变化,形成具有个性及抽象性的作品。但如果按一般的思路,让学生十分随意的制作,学生往往会不知道该如何下手去改造手中的材料,既使改造了,也缺少艺术感,很难在其中找到变化多样的形来。而通过一个玩线的游戏,情况则大不相同,找来一两根线(毛线或其它),随意的放、扔、摆则出现了许许多多各不相同的形态来,通过这样的游戏导入,使学生在饶有兴趣的情景下想象制作。游戏式的教学导入使学生学习兴趣增加,激发了绘画的欲望,在此基础上导入新课,水到渠成。
当然引导学生全身心投入并不只在活动的开始,课堂的导入阶段,而应贯穿于整个活动的始末。比如在上《让人们的生活更美好》这一课时,为了充分激发学生的兴趣,我把整节课设计成一个社会模拟游戏。把全班分成六个专业生产机器人的公司,开展市场竞争。首先各公司要进行市场调查,寻找适合未来生活的机器人,然后通过公司集训,明确设计的方法、要点,集体进行合作,很快,体现集体智慧的一个个新颖的机器人展现在了我们面前,最后召开机器人博览会,各公司自行介绍产品,进行推销活动。整节课中,学生的社会角色不断轮换,一会儿是公司老总,一会儿是市场调查员,一会儿又是产品设计者,是工人,一会儿又成了推销员,最后还做了采购员。我们看到在各个角色的演绎中,学生始终处于兴奋之中。在一堂普通的美术课教学中融入学生参与的游戏,使课堂教学更加生动化,让学生尝试、参与,发挥自己的个性与能力去完成游戏,体验过程。从而在轻松愉快的氛围里深入地进行学习。
简单的游戏教学激发了学生的兴趣,使学生的精神愉悦,课堂气氛活跃,学生从中愉快的学习知识、掌握知识,提高了课堂教学的效率。
三、在课堂中体现主体性实践
学生主体性实践和认识活动阶段,是学生对所学知识的巩固和深化。教学指导时一方面要让每个学生的能力进一步提高,另一方面又要顾及层次不同学生的表现状况,有针对性的辅导,使学生对自己能力的提高获取自信心。特别强调进行合理的想象和夸张,使绘画作品更具有童趣性。我在上《变体美术字》一课时,我首先在课件中出示一组以变体美术字组成的图画,要求学生观察,你看到了什么?。随即,学生就会瞪大眼睛,开动脑筋,各出新意。不到几秒钟,学生就发现了,陆续说出自己所看到的。本课不但完成了教材中要求的内容。而且学生情绪盎然,课堂教学形式活,质量高,效果好。充分调动了学生的丰富想象力和逻辑思维能力,巩固了绘画技能的学习。
所以在教学中,应该尽可能多的让学生积极动手操作体验,任其在自我探索的活动中发掘创造的灵感。
四、用学生熟知的生活实例创设课堂教学互动情境
一个熟悉的生活实例,也许学生曾经关注过,也许他们不曾留意,假若教师在课堂上提出这些实例,学生会感到所学知识与生活的密切联系,从而激起他们强烈的学习兴趣和探究欲望。如:在鲁教版初一美术下册《标志设计》一课教学中,我从学生熟悉的“雅戈尔”、“可口可乐”、“李宁”、“阿迪达斯”、“娃哈哈”等很多著名品牌这些生活实例导入课题,同时又失时机的提问道,同学们你们知道这些品牌包含着什么涵义,它们又是怎样设计出来的。来自生活的热点,紧扣学生喜欢的话题,点燃了学生课堂学习的热情,使学习的主动性和教学质量大大提高。又如在鲁教版初一美术上册《服装设计》一课教学中,从学生开始关注时尚服饰这一年龄特征,以当时正在举行的“宁波国际服装节”这个全社会关注的热点为话题导入教学,让学生看电视片——《宁波服装发展史》和时装表演录像等,激发学习热情,了解服装知识,特别了解了宁波服装的发展史,使学生感受到服装与生活的密切关系,培养了他们热爱家乡的思想感情。再如在鲁教版初二美术下册《和谐温馨的生活空间-色彩的运用》一课教学中,我从“交通红绿灯”、“交通标志”的用色科学等生活例子导入课堂教学,使学生听得津津有味,激起了学习色彩知识的兴趣。
参考文献:
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